Monthly Archives: Lipiec 2010
Internet w centrum działań promujących produkty finansowe

Written on Lipiec 23, 2010 at 17:06, by admin
Kto na bieżąco śledzi naszego bloga wie, że trzy ostatnie wpisy poświęciliśmy analizie rynku bankowości online. Poruszyliśmy ważne kwestie związane z realiami rynku, aby lepiej zrozumieć mechanizmy nim rządzące: po pierwsze użytkownicy nie czują się komfortowo i bezpiecznie, korzystając z
Tiger – kompleksowa strategia komunikacji marki w sieci

Written on Lipiec 19, 2010 at 14:13, by admin
www.powerisback.com – stworzenie spójnej platformy działań interaktywnych mającej na celu skupienie wszelkich aktywności marki. Cele i założenia Głównym naszym celem było stworzenie platformy, która daje możliwość komunikacji jednej domeny, stałego adresu wspólnego dla wszelkiej komunikacji internetowej, telewizyjnej, radiowej czy prasowej.
Różne podejścia do sprzedaży usług w bankowości internetowej
![MPj04243890000[1] MPj04243890000[1]](http://ostrzy.pl/wp-content/uploads/2010/07/MPj042438900001-e1284636458384-760x198.jpg)
Written on Lipiec 16, 2010 at 16:06, by admin
To już nasz kolejny wpis o bankowości online. W dotychczasowych wypowiedziach na ten temat poruszyliśmy dwie ważne kwestie: po pierwsze użytkownicy nie czują się komfortowo i bezpiecznie, korzystając z usług oferowanych przez banki za pomocą sieci, trzeba ich wesprzeć w
Budowa wizerunku i zaufania do marki w sektorze bankowym

Written on Lipiec 9, 2010 at 16:54, by admin
W ostatnim wpisie umieściliśmy sporo danych na temat tego, jak jest postrzegana bankowość internetowa w Polsce, rozpoczęliśmy od analizy podstawowych wskaźników, a także wspomnieliśmy o koncepcji Customer Experience Management. W dzisiejszym wpisie będzie mniej liczb, a więcej ciekawych case studies
Customer experience w bankowości internetowej

Written on Lipiec 2, 2010 at 16:55, by admin
W ostatnich wpisach na naszym blogu analizowaliśmy wiele interesujących zjawisk dotyczących rozwoju handlu i sprzedaży przy użyciu narzędzi interaktywnych. Bazowaliśmy głównie na product i user experience procesu zakupowego, związanym z przyjemnością wydawania pieniędzy. Nie odnieśliśmy się jednak do żadnych istotnych
